近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 解惑专区
3Dmax里Bone骨骼动画正常,导入UE4里乱转!有哪位大神指导下具体的解决办法!

[解惑专区] 3Dmax里Bone骨骼动画正常,导入UE4里乱转!有哪位大神指导下具体的解决办法!

[复制链接]
问题出在旋转局部里面的x轴,解决方法1.将动画导入到没问题的骨骼。2.修改根骨骼动画,位移会有间接性的影响插件飘后面的骨骼。3.简单粗暴,把有问题的骨骼x轴删掉留下首尾帧,这方法亲测有效。
5年前  ·  26楼
回复

使用道具 举报

超级二大爷 发表于 2019-12-3 17:53
看看下你的曲线也没啥太大问题,最有可能的就是我图片截的那个,也不知道你动画抖成什么样!我给你导了一 ...

还是不行。。。。郁闷
5年前  ·  25楼
回复

使用道具 举报

qqq54038774 发表于 2019-12-3 17:20
3个文件都上传在帖子里了   麻烦大神帮看下啊

看看下你的曲线也没啥太大问题,最有可能的就是我图片截的那个,也不知道你动画抖成什么样!我给你导了一个文件你试下还会不会抖!如果没问题的话是把曲线翻转一遍就可以了!

ps:2018的max我没有,我只有14的{:6_227:}
5年前  ·  24楼
回复

使用道具 举报

超级二大爷 发表于 2019-12-3 17:03
再来一个导入引擎没问题的fbx。

3个文件都上传在帖子里了   麻烦大神帮看下啊
5年前  ·  23楼
回复

使用道具 举报

qqq54038774 发表于 2019-12-3 17:13
有问题的MAX跟FBX都发给你了   我现在发没问题的

都发在帖子上了
5年前  ·  22楼
回复

使用道具 举报

超级二大爷 发表于 2019-12-3 17:03
再来一个导入引擎没问题的fbx。

有问题的MAX跟FBX都发给你了   我现在发没问题的
5年前  ·  21楼
回复

使用道具 举报

qqq54038774 发表于 2019-12-3 16:57
FBX导回MAX问题就消失了     我把FBX文件传上来 你帮看下可以吗

再来一个导入引擎没问题的fbx。
5年前  ·  20楼
回复

使用道具 举报

qqq54038774 发表于 2019-12-3 16:57
FBX导回MAX问题就消失了     我把FBX文件传上来 你帮看下可以吗

发来看看
5年前  ·  19楼
回复

使用道具 举报

超级二大爷 发表于 2019-12-3 15:26
把有问题的fbx文件导回max看看动画曲线,现在你截的图曲线是正确的,导到ue4应该是不会有问题的!还有就 ...

FBX导回MAX问题就消失了     我把FBX文件传上来 你帮看下可以吗

5年前  ·  18楼
回复

使用道具 举报

把模型删掉,再把bip的帧删掉,留下Bone的帧把源文件传上来吧
5年前  ·  17楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器