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3Dmax里Bone骨骼动画正常,导入UE4里乱转!有哪位大神指导下具体的解决办法!

[解惑专区] 3Dmax里Bone骨骼动画正常,导入UE4里乱转!有哪位大神指导下具体的解决办法!

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青皮橘子 发表于 2019-12-3 10:41
MAX里把时间显示调整为smpte模式查看下是不是有翻转

不行   试了   有人说是[backcolor=rgba(34, 40, 48, 0.298039)]euler曲线问题   说下个插件翻转曲线就可以了   但我不会弄
5年前  ·  6楼
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MAX里把时间显示调整为smpte模式查看下是不是有翻转
5年前  ·  5楼
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max里面先烘焙关键帧看看有没有问题呢


5年前  ·  4楼
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