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【Unity引擎】ShaderForge Toon卡通渲染

[3D游戏特效] 【Unity引擎】ShaderForge Toon卡通渲染

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用ShaderForge1.38实现的,适合比较圆滑、不那么复杂的模型,目前唯一的缺点是阴影边缘太硬,有明显锯齿感。
QQ截图20200102111150.png
绿巨人.gif

绿巨人卡通渲染.unitypackage 已购买

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sxz 发表于 2020-1-2 17:03
这个不是用在max的啊。,买亏了

ShaderForge是unity的一个shader插件,只能unity里用{:6_210:}
4年前
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sxz 发表于 2020-1-2 16:59
那个,可以弄一个简单的安装及渲染参数设置啥的教程么?有些渲染插件很麻烦,比如VRAY,要设置一堆参数,安 ...

教程
https://www.bilibili.com/video/av33097048
4年前
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这个不是用在max的啊。,买亏了
4年前
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那个,可以弄一个简单的安装及渲染参数设置啥的教程么?有些渲染插件很麻烦,比如VRAY,要设置一堆参数,安装也很麻烦,虽然可以渲染出特别高的质量,但是太麻烦了

,还是希望楼主可以出一个简单的教程
4年前
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