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[教程] 迪士尼动画大师教你「如何画好动物」!(转)

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Noahsyt 发表于 2020-1-11 16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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特别是跑起来
不知该如何下手?
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今天wuhu君就来和小伙伴们分享一下迪士尼动画大师Aaron Blaise「如何画好动物?」
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Aaron Blaise
动画师,动物画家、动画电影导演、艺术教育家,从业30年。他还开了一家动画教育网站https://creatureartteacher.com,分享他的技法与经验。
Aaron Blaise在迪士尼工作了二十多年。他曾参与过《美女与野兽》,《阿拉丁》,《狮子王》等等,还和罗伯特·沃克共同执导《熊的传说》,并获得了奥斯卡金像奖最佳动画长片的提名。
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《熊的传说》
Aaron Blaise最喜欢的就是画动物,所以他的画作中大部分都是动物,而且他对动物解剖学和行为学的理解非常透彻。他觉得越了解动物的构造会画得越好,而且能自然而然地将想象中的画面完美的呈现出来。
他平时总是会收到大家很多有关动物绘画的提问,都是问一些要如何能画好动物之类的问题。于是,他就想到是不是可以录制一些教学视频,将自己多年的感悟和大家分享呢?
Aaron Blaise的创作之道
最好的方法就是在自然环境下观察真实的动物。久而久之,随着观察方法的积累,研究也会变得非常透彻,你会逐渐发现自己成为了一个更有效率、更优秀的艺术家。
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如果条件限制,你没有办法去丛林画豹子、老虎等等,没关系,找找你能利用的一切资源——就像视频中一样,去当地的农场;去自然保护区或动物园;也可以在自家楼下的院子里画小鸟;甚至可以画你的宠物猫狗……作为一个优秀的艺术家,你必须摆脱书本束缚,独立观察和思考生活。

写生之前一定要做好准备


作画前就应该对要画的动物做好功课和计划,可以使用Google,Youtube,国家地理等,同时计划好一天内的绘制主题。

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如果你有研究动物或者人类的解剖学,你将很快发现它们基本拥有着相同的骨骼和肌肉群。哺乳动物,鸟类,爬行类动物等都有头骨、颈骨、肋骨、骨盆、腿骨…… 这些骨骼组合的位置,以及每种骨骼的大小比例,造就了每种动物独一无二的形态。
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如果记不住每只动物的内部结构,可以记住他们的通用结构。四足动物的骨骼还是具有很多相似性的,区别只在于他们的位置不同而已,几个大肌肉群也是如此。

作画前要先观察


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熊的运动规律

如果你发现你的“模特”很爱动,那么你就需要练好快速观察记忆。最好使用一张大的草纸,这将帮助你找到正确的比例。画坏、画错都没关系,重要的是把握动物的形态和姿势。

快速观察记忆


如果你发现你的“模特”很爱动,那么你就需要练好快速观察记忆。最好使用一张大的草纸,这将帮助你找到正确的比例。画坏、画错都没关系,重要的是把握动物的形态和姿势。
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另外,不要太过于纠结细节,完善好动物的整体比例和姿势。
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因为动物会移动,你需要做的就是盯住动物片刻,然后快速的在你的画板上画出它的动作。在你的大脑中会捕捉下他的运动轨迹感,随着你脑海中的画面和你之前学习到的解剖学相融合,即使它在不断移动,你也可以快速掌握其运动规律。
调整/修改比例
一般在素描草图中不太能画出令自己满意的比例,所以需要修改完善。这是一个完善作品的过程:从头开始重新绘制,将头的尺寸与颈部的位置进行比较,是否准确?接下来再看,腿骨是否正确的连接到臀部?肩膀到骨盆之间的距离如何?然后根据需要进行调整。
作画时也可以拍一下对你创作有用的图片和视频,毕竟这样比你在网上搜索的资料会更加准确。
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创作需要积累观察方法和创作经验。要相信你通过经验总结整理的知识库是绝对无价的。最后将这些所有搜集的内容应用到你的创作中去,绝对会让你成为一个更好的艺术家。
Aaron Blaise写生视频



楼主热帖

天才小青青发表于 2020-1-11 17:20
卧槽!太酷了
sunjbh发表于 2020-1-13 13:13
卧槽!太酷了
不良帅发表于 2020-1-13 13:54
收藏了就是学习了~
qq346551815发表于 2020-1-17 16:46
收藏了就是学习了~
破站要完发表于 2020-1-21 16:50

卧槽!太酷了
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