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[作品] 连击练习(五)

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Wingman 发表于 2020-1-19 13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这周的练习   QQ截图20200119002550.png   边看边做的,草草收尾了 ,回家过年去。
      

QQ截图20200119151910.png



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楼主热帖

啊炜发表于 2020-1-22 11:17
设计就不说啥了,还是有点东西的哈哈,个人说一个最大的问题,就是最后拿酒罐子打人的那段,镜头给人的感觉是,人已经被打到了侧面去了,打完后,镜头向着人物正前方,人物继续打出的时候,这个被打到侧面的方块人,竟然出现在了正面,如果是依旧在侧面的,那么镜头需要交代清楚,或者是弄多一些后方的空间对比物,不然现在这里就特别尴尬,是镜头没用好,还是故意把方块人放到前面来的,故意的,那就是大错特错了。
Wingman发表于 2020-1-19 15:16
sxz 发表于 2020-1-19 14:10
动作僵硬·,没有力度,细节少,不过时间那么短,你也说了草草收尾,做成这样还算不错了。。。

适应一下吧,动画一直都这样的。如果有多余时间的话,也会用来加音效的
Wingman发表于 2020-1-21 16:40
h19840415 发表于 2020-1-21 14:54
不在意动画你何必发到动画板块来 不如藏在电脑里自娱自乐不好么

我觉得我设计还蛮用心的,往后我不发帖便是。
Wingman发表于 2020-1-20 11:49
爽崽崽 发表于 2020-1-20 11:47
POSE to POSE的制作方法没细节,可以用来藏拙用到项目里,但是不适合当作品或者练习。

你就那么在意动画?
h19840415发表于 2020-1-21 14:54
Wingman 发表于 2020-1-20 11:49
你就那么在意动画?

不在意动画你何必发到动画板块来 不如藏在电脑里自娱自乐不好么
sxz发表于 2020-1-19 14:10
动作僵硬·,没有力度,细节少,不过时间那么短,你也说了草草收尾,做成这样还算不错了。。。
hp0816发表于 2020-1-19 14:18
设计有想法,有很大优化空间
背影空白发表于 2020-1-19 14:49
设计很有趣啊
惊鲵发表于 2020-1-19 16:28
感觉第一下就被打死了
darkchrist发表于 2020-1-19 17:57
壶没有重量,多看看成龙那条醉拳的片子
执笔丶为谁而提发表于 2020-1-20 10:23
被打的人做得比主角还好
爽崽崽发表于 2020-1-20 11:47
POSE to POSE的制作方法没细节,可以用来藏拙用到项目里,但是不适合当作品或者练习。
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