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[游戏动画作品] 碧海蓝天2019.12动画练习

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第一次做双人打斗的练习,感觉前期设计到制作都要麻烦很多也很花时间,过程前前后后花了一年时间,希望通过这个练习对镜头和双人设计上有提高。感谢一边练习一边n刷的权游~~~
这一年研究了过场镜头和韩国连招动作设计,特别是镜头这块,进去之后会发现很多东西,如果不去研究的话好像永远都不知道,通过这个练习也算是给自己2019一个总结吧,希望2020继续。。。
碧海蓝天2019作品.gif

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碧海蓝天吴
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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碧海蓝天2019.12动画练习

5439 16 4年前
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全部评论
沙发自己坐哈哈哈~~~~
4年前 回复
做的很棒哦 赞美~
4年前 回复
看得出来是花心思做的,做得挺棒的,向大神学习,个人觉得镜头好像还有优化的余地哈。
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em168061164 发表于 2020-2-15 17:47
看得出来是花心思做的,做得挺棒的,向大神学习,个人觉得镜头好像还有优化的余地哈。

是啊,最近一直在研究镜头,里面的东西比想象中的多很多,还有很多问题,继续多研究吧

4年前 回复
基础阔以,加油加油
4年前 回复
一脸懵逼,看不明白,太复杂了
4年前 回复
Good anim. Nice!
4年前 回复
我感觉这镜头没有弄好,就是把本来不是很长的动画,弄的有点断了,感觉看的不过瘾,没有把摔那一下的气势连续住。
4年前 回复
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