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AE-制作棱角型刀光(三角形,四角型诸如此类)

[2D游戏特效] AE-制作棱角型刀光(三角形,四角型诸如此类)

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4092 13 3 12 4年前 举报
看到那种方形的刀光很感兴趣,自己研究下的小东西,问题还有很多,希望有大佬可以指点一下
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3年前
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红巨星 Tao
3年前
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天使之翼4399 发表于 2020-3-5 08:55
大佬,具体用了哪些插件呀?

红巨星 Tao
3年前
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卖血上网100天 发表于 2020-3-2 10:50
用哪个滤镜能让它变形呐

红巨星 Tao
3年前
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沉默是今晚的康桥
4年前
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脩_VFX 发表于 2020-2-29 12:22
就是用ae的插件制作,没有用到遮罩动画,当然遮罩动画也是一种思路,但是我感觉用遮罩动画勾勒的话,纹理 ...

所以是怎么做的
4年前
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脩_VFX 发表于 2020-2-29 12:22
就是用ae的插件制作,没有用到遮罩动画,当然遮罩动画也是一种思路,但是我感觉用遮罩动画勾勒的话,纹理 ...

大佬,具体用了哪些插件呀?
4年前
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大佬,用的什么插件呀?😊😊😊
4年前
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这是临摹小光老师的那个刀光吗,我感觉这个刀光的消失有点奇怪,这个刀光是尾部向头部收缩消失的, 这种消失我感觉不适合这种硬线条的特效,硬线条的元素刀光应该体现一点这个元素的特色来,可以参考下小光老师的。

4年前
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