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[3D游戏特效] 【ASE综合特效材质下载】:消散,uv跑宫格,滚动,缩放,旋转,旋涡

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游戏青春饭,过35中年危机啊!待在家里耕耕田实在很无聊,新冠期间在家里很闷,觉得没用武之地。把技术干活稍微整理下,
[特效综合材质] 先看shader制作出来的效果,特效自己做的,
再看看特效材质球,
先说下不提供shader,授人鱼不如授之渔,以免学两个月的毕业生跑出去抢饭碗,然后boss说:“一个设计岗位一天有1000个应聘的,你这40+技术陈旧该淘汰了,有本事自己开厂。等等。。”
我是学美术的,不是学程序的。扒源码大家都ok的!欧力给!源文件给出了,留着也没啥意思。















跑uv宫格功能,及热浪扭曲

材质预览图.png SwirlUV_preview.png 英雄展示材质】下面再展示一下,unlit无光模式代码网络对shader着色的模块化实现主贴图,法线,高光,反射,发光,rim,自身投影,地面投影的单独灵活控制,这种模式不需要打多少灯,所有连接ASE网络连接或者代码开源化。
hero综合材质球.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[虚幻四游戏宣传买量视频],给大家看看现状,抖音买量就是要求这么快!就一个人做,三天10个(做好一个换十个场景)!!【还包括游戏抓模,动作导入,脚踏ik固定调整,skin蒙皮调整,贴图优化。特效优化或者重做】。

像这个从模拟器里扒出来的贴图才256,,拿不到cp的1024的贴图。需要修精成1024的才能更好展示。



点击标签,内容一促即达。

zsz98781
阿拉就是我,我就是阿拉
广东省
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【ASE综合特效材质下载】:消散,uv跑宫格,滚动,缩放,旋转,旋涡

9119 24 4年前
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判断运算符_shader:开关
制作开关时候会以以下方式产生节点。
第一种:
[Toggle]_Enable_MainTex("[允许主贴图]Enable_MainTex------------------------------>", Float) = 1
uniform float _Enable_MainTex;

finalColor = (( _Enable_MainTex )?( ( ( _MainTexTint * tex2D( _MainTex, uv_MainTex ) ) + _BaseTex_Gain ) ):( float4(1,1,1,1) ));//enable_mainTex
第2种:
[MaterialToggle] _WuAlpha ("黑白流光图无Alpha时勾选", Float ) = 0

uniform fixed _WuAlpha;

(lerp( _LiuGuang_var.a, _LiuGuang_var.r, _WuAlpha )//这个wualpha也是一种开关。

第3种:
还有种预处理方式。#pragma multi_compile

[MaterialToggle(_HEIGHT_LIGHT_ON)] _EnableHeightLight("Enable HeightLight", Float) = 0         //1

#pragma multi_compile _DUMMY _HEIGHT_LIGHT_ON
#if _HEIGHT_LIGHT_ON
i.normalWorld = normalize(i.normalWorld);
float4 rootPos = mul(unity_ObjectToWorld, float4(0, 0, 0, 1));
float3 node_A = i.posWorld.g- (rootPos.g - _Offset);
float3 node_B = i.normalWorld.g * 0.5;
float3 node_C = node_A + node_B;
color = saturate(color * lerp(_HeightColor.rgb, float3(1, 1, 1), clamp(node_C, 0, 1)) * _HeightLightCompensation);
#endif
特别强调的是,multi_compile及shader_feature都是定义keyword的功能,会产生超过256个的报错
4年前 回复
马克,收藏!
4年前 回复
中年危机感
4年前 回复
楼主现在收入怎么样呢?是Ta还是纯特效?
4年前 回复
老哥,你这也说是学美术的,授人鱼不如授之渔,你可以分享下连线图,或者说下原理呀,上来就是一份代码教做人,我们美术看不动代码呀
4年前 回复
老哥,你这也说是学美术的,授人鱼不如授之渔,你可以分享下连线图,或者说下原理呀,上来就是一份代码教做人,我们美术看不动代码呀
4年前 回复
感谢分享
4年前 回复
红尘仙 发表于 2020-3-2 13:41
楼主现在收入怎么样呢?是Ta还是纯特效?

TA, 特效的薪水都没有~
4年前 回复
在??开个班?
4年前 回复

开班有钱吗?说话不太流利。跟美术的讲搬砖,是不是大家都头大?
4年前 回复
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