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[Spine] 【小肉星人】SPINE立绘作品02 侠客

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图片来源于朋友的练习图,自己做了拆件画了补面,做为个人练习

由于原图画的十分的正面,所以用约束功能和绑定尝试模拟了一下伪3D的效果,使角色附有立体感

然后再把动画做成游戏中对话时角色的各种表情状态

自恋的认为切换起来还挺像3D的

关于绑定的大致效果

关于各状态切换

动画单独展示
R3S1.gif
R3S2.gif
R3S3.gif
R3S4.gif



点击标签,内容一促即达。

小肉星人
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
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【小肉星人】SPINE立绘作品02 侠客

8533 24 4年前
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全部评论
做的挺好啊!!!666
4年前 回复
66666666666666666
4年前 回复
大佬牛逼 怎么做到的这绑定
4年前 回复
不错,但是骨骼和绑定信息太少。建议新发一个技术讲解的帖子,不然上传到论坛上除了展示效果外,交流的意义不大。
4年前 回复
挺好的!!
4年前 回复
变换约束
4年前 回复
很有趣的软件想学
4年前 回复
tuanjie 发表于 2020-3-12 09:59
不错,但是骨骼和绑定信息太少。建议新发一个技术讲解的帖子,不然上传到论坛上除了展示效果外,交流的意义 ...

想太多!楼主压根没打算交流~纯粹来炫技的
4年前 回复
优秀啊
4年前 回复
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