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乜弋 发表于 2020-3-30 19:39 那个bone的挤压拉伸只是max里的一个视觉效果……导出只会保留骨骼位移大致的蒙皮拉扯(伸长缩短)。放大缩 ...
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初衷呀 发表于 2020-3-30 18:29 看下图解视图,骨骼的链接关系,是不是所有的骨骼都在一个root下面,然后显示所有,全部解冻再导出试试,估 ...
小学渣@ 发表于 2020-3-30 18:23 你这种可以试一试全部解冻。把模型连带骨骼全部选中,把全部采样这个勾选上试一试? 或者就是unity不识别你 ...
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