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做了个亲爱的法汉的一个死亡动作,求论坛大佬批评

[动画] 做了个亲爱的法汉的一个死亡动作,求论坛大佬批评

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4854 7 1 2 5年前 举报
害,论坛免费嫖的一个黑魂模型。黑魂的模型好少啊。我看到隔壁有卖的。四十多一个,但是不知道骨骼是不是cs导的fbx。最近看论坛有子墨大佬搞了个脚本可以将bone骨骼转bip。但他好像说自定义的bone不可以。难受。那个模型也不知道是什么骨骼。怕买了不能转。自己绑也没时间。希望有大佬看到了感兴趣可以做做好事。:)做了个个死亡动作,有点小表演(和战国比起来还是差得远)。有找参考结合自己的想法做出来的。不知道自己做的好不好望各位大佬指出不足之处。我好改:(另外又觉得可以的想要的过段时间上传bip。



QQ截图20200404172434.png

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这个模型可以发我么
4年前  ·  8楼
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你可以试试自己的手拿着武器那样插地上会怎么样{:6_220:}
5年前  ·  7楼
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我第一次做死亡也是这样的,理解错了,做了个很长的手指着对方的动画,然后死了,现在感觉是要表现死的过程。比如重心的失去,死前的反应,腿无力支撑,滑倒这类的。
5年前  ·  6楼
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太菜了,见笑了{:6_208:}
5年前  ·  5楼
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拉破车 发表于 2020-4-7 18:35
这个,,有点像植物大战僵尸了,是这样节奏是你这个的主要问题,你一开始被 击打后,然后非常轻的就把剑刺 ...

是说在插地支撑的时候用点力吗?就像攻击那种而不是现在这种缓慢的插入?
5年前  ·  4楼
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这个,,有点像植物大战僵尸了,是这样节奏是你这个的主要问题,你一开始被 击打后,然后非常轻的就把剑刺到了地里那么深,然后这样,这个就不对,你受到快速打击后,然后应该能支住不倒是用了全身的力在那,肯定是使劲 插到地里,全身的劲都在那支撑着,你就是没有那种全身压着快支撑不住的感觉,没表现好,然后倒地,,太干脆了,一倒地就完了,倒地后的细节也是非常有用的。
5年前  ·  3楼
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这是搞笑视频吧
5年前  ·  2楼
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