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[2D游戏特效] Unity 遮罩案例-置换与放大镜

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第12个遮罩相关视频
根据上次的遮罩教程,简单的拓展了一下。可以通过自带遮罩简单表现出置换和放大镜的效果,遮罩表现的放大镜效果比较局限,毕竟比较简单,如果想要更加真实的效果,还是去连个shader吧。





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Cz_wang
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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Unity 遮罩案例-置换与放大镜

2926 9 3年前
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感谢大佬分享
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BGM好听是什么
3年前 回复

青丝
3年前 回复
有点意思啊,向大佬致敬
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Z
牛批
3年前 回复

有点意思啊,向大佬致敬
3年前 回复
大佬出教程啊    还缺腿部挂件吗
3年前 回复
入学新生 发表于 2020-4-11 16:53
大佬出教程啊    还缺腿部挂件吗

这个没必要出教程了,我都展示这个特效制作的点了  遮罩内遮罩外  出教程就是一步一步抄作业也没啥意思,知识点之前都讲过了  没有新东西
3年前 回复
有点意思啊,向大佬致敬
3年前 回复
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