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Unity 40秒粒子噪波拖尾教程

[3D游戏特效] Unity 40秒粒子噪波拖尾教程

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11523 21 14 106 3年前 举报
王者的皮肤展示好多都用了这个效果,今天就简单制作一下,1分-1分40秒左右是拖尾效果制作。

这个效果找个好的贴图和运动方式还是蛮重要的,想出效果粒子数挺多的,这种东西也就放展示界面里了,游戏内应该不会这么做的。


其实每天在群里讨论各种特效已经攒下来一些新东西了,主要是最近有些忙,不仅做特效还得当产品自己给自己提优化需求,然后再去简单当程序配置测试一下。

其实教程两分多因为我挺喜欢这个歌的 到最后都不太舍得关。


Snipaste_2020-05-18_10-28-30.png
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Cz_wang  
acoolmusic 发表于 2020-5-19 09:07
并没有感觉很帅啊 这个五虎上将系列的策划关某被人喷的逼她离职

我不会做很帅的东西  其他的事情跟我也没有关系
3年前
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厉害,又学到新东西了,谢谢大佬
3年前
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做出来了 效果真好 蟹蟹
xiaoguo.jpg
3年前
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之前一直想知道这个是怎么做的原来设这样
3年前
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我死了
3年前
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666666666666666666666666
3年前
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Cz_wang 发表于 2020-5-20 18:31
http://music.163.com/song?id=29758231&userid=392919465   火影忍者OP

感谢大佬哈哈哈哈
3年前
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求BGM
3年前
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学到了学到了
3年前
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