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Unity 雪痕Shader练习

[3D游戏特效] Unity 雪痕Shader练习

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最近很忙,发一些早期练习吧。

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Cz_wang  
萌帝丨路飞 发表于 2020-6-29 10:38
大佬  怎么个思路呢  真的想不到怎么实现

方式有很多  可以通过顶点动画造成雪面下降变化,也可以通过两层纹理通过lerp判断不同状态进行地面和雪面的切换,我的制作方法是使用第二种,一共三个shader  一个球控制器脚本,B站上随便搜下雪shader还是会找到一些教程的,国外也有很多免费的教程,这取决于你的知识获取途径是否足够宽,能否有效的找到你想要的教程有关。国内各大老师也有根据国外免费教程做些拓展卖的三四千课程里也有讲述。想学习的话可以获取的方法有很多,就看你想付出的到底是花时间去找,还是探究实现逻辑去尝试,或者花钱买课。
3年前
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大佬666666666666666
2年前
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干货~
3年前
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Cz_wang 发表于 2020-6-29 12:36
方式有很多  可以通过顶点动画造成雪面下降变化,也可以通过两层纹理通过lerp判断不同状态进行地面和雪面 ...

好的  谢谢!
3年前
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大佬  怎么个思路呢  真的想不到怎么实现
3年前
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