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[问答] 【求助】关于max【IK解算器】

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杨某 发表于 2020-6-30 12:52:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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F%F(@6X@$IH7WH@VL6@UO.png 解算IK 拾取路径后尾巴在前,如何使头在前啊,试过先选尾巴再选头,或反过来 IK都会在尾部。

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不知道弄就直了

F%F(@6X@$IH7WH@VL6@UO$2.png

楼主热帖

一喵一发表于 2020-6-30 13:29:19
选中线,把末端点设置成初始点,线就反过来了,龙也就反过来了
杨某发表于 2020-6-30 14:03:34
一喵一 发表于 2020-6-30 13:29
选中线,把末端点设置成初始点,线就反过来了,龙也就反过来了

是在样条线 点里设置吗,我刚刚弄了下好像是正了 但是龙变直的了
一喵一发表于 2020-6-30 14:47:20
杨某 发表于 2020-6-30 14:03
是在样条线 点里设置吗,我刚刚弄了下好像是正了 但是龙变直的了

把龙重新拾取一下路径试试
杨某发表于 2020-6-30 15:13:15
一喵一 发表于 2020-6-30 14:47
把龙重新拾取一下路径试试

沿路径走的时候 有时候会翻转,这个有办法解决吗大佬
一喵一发表于 2020-6-30 15:45:19
杨某 发表于 2020-6-30 15:13
沿路径走的时候 有时候会翻转,这个有办法解决吗大佬

翻转有点难搞,手动调整后进引擎还是会出现乱抖的问题,建议优化轨迹线,整的圆滑一些,尽量避免大角度转向(反正我都是这么处理的。。。。)

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拉破车发表于 2020-7-1 11:57:50
就是一楼说的,这个原因是因为线段的点系统里是有数字标号的,所以你路径动画时,他就会错,你就是可编辑样条线里,可以更改顶点的一个数字排号,这样就行了。
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