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文思海辉招聘:3D场景/3D特效/3D动画/游戏UI还原岗位

[其他] 文思海辉招聘:3D场景/3D特效/3D动画/游戏UI还原岗位

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651 1 0 0 3年前 举报
3D动画设计师
岗位职责:与同事合作,跟进美术开发进度,完成及修改动画制作; 协助确定及优化美术质量标准,确保动画的最佳效果。
岗位要求:熟练掌握MAX绑定和手K关键帧动画,对写实动画风格及动画感觉有较深的理解; 具备较强的问题解决能力,构思新的方案、理念、模型、设计和流程; 较好的适应能力,能够快速学习新的工具和技能; 具备良好的协作意识,能够与开发团队有效沟通; 熟练MAX动画.


3D场景设计师
岗位职责:
1.负责射击类战斗玩法3D场景物件制作
2.整合资源合入引擎
岗位要求:1.拥有4年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,max,SP,ZB等软件
2.良好的沟通能力
3.写实射击类项目,会UE4引擎经验者优先

3D模型设计师
岗位职责:风格化PBR流程场景物件的外包管理和制作
岗位要求:熟悉风格化PBR流程的场景山石,植物,物件等制作(比如守望先锋),熟练使用Maya,Zbrush,SubstancePainter.会SD优先。
对建筑结构,模块设计有独到的理解,有较好的造型设计能力。场景物件的外包管理,熟练使用ue4进行模型资源的设置和导入工作。

U3D特效设计师
岗位职责:游戏内技能,场景,UI特效制作
岗位要求:1.熟练使用Unity3D或其他特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识;
2.有不同风格特效的把控能力,能制作特效序列帧贴图,对运动规律有充分的理解,有一定手绘能力,专科及以上学历,美术相关专业毕业,具有深厚的美术功底与审美能力;
3.能独立设计制作游戏所需的技能效果,场景动画光效,UI中所需特效等特殊效果;
4.1-3年以上游戏特效经验,参与过至少一个完整项目;
5.熟悉Unity3D特效制作流程,熟练使用各种特效编辑器及插件;
6.会使用VFX Graph,Shader Graph者优先;
7.具有强烈的责任心和良好的团队合作精神;

以上为待招聘的部份岗位,有意向朋友可发简历及作品至邮箱 488937273@qq.com

上班地点:深圳南山区深大地铁站附近


收到邮件会第一时间联系你哦~欢迎投递,谢谢~


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持续招聘中,只要你有意向,欢迎来聊
3年前
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