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蒂法练习,尽情开喷,因为不知道怎么改了

[动画] 蒂法练习,尽情开喷,因为不知道怎么改了

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2011 6 4 0 3年前 举报
看了最终幻想7重制版,蒂法真帅


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偷腥那个喵 发表于 2020-7-7 14:24
感谢破车大佬给的参考,我一开始参考的也是街霸的这种待机,然后临摹的,不过后来我觉得动作幅度对于女性 ...

先从完全临摹开始啊,都是这样开始的,前期没有能力就完全先临摹,能百分百临摹下来再说
3年前
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练习发出来就应该接受批判然后去改的嘛,多接受别人的经验之谈远比沉醉在自己的幻想中要好
3年前
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拉破车 发表于 2020-7-7 13:43
1 先把所有的震习全去了,要不这镜头加震习一加,过程中什么也看不到。

2 待机的这个节奏啊,是不对的, ...

感谢破车大佬给的参考,我一开始参考的也是街霸的这种待机,然后临摹的,不过后来我觉得动作幅度对于女性来说有点大了,然后我又去看了最终幻想7重制版里面的蒂法待机,发现大幅度好像不太合适,我就自己吧幅度都调小了,结果就这样了{:6_200:}
3年前
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式微 发表于 2020-7-7 13:07
1,你这震屏让很多细节都看不清,高手都恨不得镜头一点都不动让你看清每个细节
2,大体上而言,动作都比较 ...

大佬说的句句都是精华啊,工作一年做了好久的国产手游mmorpg,上头对动作的要求又非常奇怪,他们总是说手机屏幕那么小,动作幅度不大看不清,所以都是以大幅度和夸张的肢体表现为主,节奏就要快,以至于现在习惯了对动作的节奏完全把握不好了,按照项目要求做的多了自己原本的风格也会受到影响,我还不知道怎么摆脱这种影响{:6_227:},我还得继续加油努力变得更强
3年前
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1 先把所有的震习全去了,要不这镜头加震习一加,过程中什么也看不到。

2 待机的这个节奏啊,是不对的,除了节奏晃动时体块的关系跟随也不太对,我能感觉到你是想表达什么,但做出来的却是另一种,有很多游戏战斗待机时都有会有这种节奏性的晃动可以参考下

3年前
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1,你这震屏让很多细节都看不清,高手都恨不得镜头一点都不动让你看清每个细节
2,大体上而言,动作都比较极限,甚至都扭过头了,想要再提高的话就要多注意人体的运动极限在哪里,用全身去配合来达到你要的幅度。
3,贴主在身体的发力配合上的理解还不够深入,体现出来的是pose到pose的设计思路,预备,命中,缓冲之间的关系并不是很准确,踏步和攻击的先后顺序也没有分开,踢腿的上下半身带动关系也不准确。快速看好像是那么一回事,慢速看的情况下问题就比较明显了。可能对帖主来说有点难,但是可以提供给你一个思考的方向,从单次攻击开始深入练习,多找些真人参考,先把动作做对,会比较有帮助。
4,整体的设计节奏上而言,更像是一个不断在放技能的情况,没有突出一个重点,空中三连踢得第三下很勉强,后面接正向回旋踢,到这边是在强调腿部攻击,我以为结束了,没想到后面还接了个“后又更”,就显得有些多余,空中落地也非常快,整体设计上的节奏就没停下过。都是重点,都是强调,就等于没有重点。用整体得眼光去看待设计,让脑子里的经验经过思想的处理,最后呈现给观众一个清晰明确的表达,那就是比较好的设计了
3年前
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