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shader流光问题

[特效] shader流光问题

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4298 4 0 3 5年前 举报
常见的流光都是u方向或者v方向流动  那从中心向外扩散流光怎么实现呢    如图
QQ图片20200714191701.png
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白纹格子图乘一个连上极坐标的横条黑白遮罩,会产生这个效果
5年前  ·  5楼
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欣然回忆 发表于 2020-7-14 20:38
鲸鱼的教程我看过了 但想要的不是这种效果

{:6_201:}你要的效果就是这个啊,给个mask然后走UV,就能达成你要的中心向外扩散的效果 了。
5年前  ·  4楼
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八云辉夜 发表于 2020-7-14 20:26
建议了解下极坐标。
https://www.bilibili.com/video/BV184411o7Lf?from=search&seid=5441245499510415505 ...

鲸鱼的教程我看过了 但想要的不是这种效果
5年前  ·  3楼
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5年前  ·  2楼
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