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跑+三连击测试

[动画] 跑+三连击测试

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叉烧  
-十年一刻 发表于 2020-8-27 11:11
看到三连击以后,我直接盲猜没过

。。。
3年前
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看到三连击以后,我直接盲猜没过
3年前
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模型真不错嘻嘻
3年前
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叉烧  
拉破车 发表于 2020-7-28 15:00
跑步很有个性啊,很有想法的一种跑,这种跑在动画片里见守,但是前视角晃的有点狠了,其它视角还是可以的。 ...

谢谢点评,{:6_222:}
3年前
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跑步很有个性啊,很有想法的一种跑,这种跑在动画片里见守,但是前视角晃的有点狠了,其它视角还是可以的。至于后面的连击,建议先找找参考,起码要让人感觉这个剑砍到人了,现在这个角色都感觉不会用剑。
3年前
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叉烧  
玖津 发表于 2020-7-28 11:55
跑还不错,晃动可以减弱一些。 三连击....pose节奏先放一边,最基本的能不能把刃顺着攻击轨迹摆啊  有几帧 ...

好的,学到了{:6_209:}
3年前
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叉烧  
motioncapture 发表于 2020-7-28 10:13
跑的节奏感很好啊,幅度也不错,就是有点晃。三连击不行,估计得重做

好的{:6_205:}
3年前
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叉烧  
爽崽崽 发表于 2020-7-27 18:38
跑步的时候重心上下位移可以再小点,现在跑的一跳一跳的。三连击就...很行设计一下,做点取舍。有镜头能遮 ...

mmm,,是呀
3年前
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叉烧  
hp0816 发表于 2020-7-27 09:15
跑不错,三连击就、、、、、

拉跨了{:6_201:}
3年前
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