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[U3D] 无光模式下,模拟光照和地面假阴影

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个别炮塔能动,就不用灯光了,直接单独写个材质,分享给大家。受光与背光的效果“blackShadow”与上面两个参数共同调整;阴影透明度 “shadowAlpha”  ;矩阵转换后设置Y轴“ground”;“grey”是一个置灰功能,半动态参数不开启就不会编译;其它参数自己探索吧

unity内效果 光照强度可调,假阴影透明高度都可以调节

unity内效果 光照强度可调,假阴影透明高度都可以调节

Character_shadow.shader 已购买

3.98 KB 售价: 20 张CG券
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打不死的老狼
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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无光模式下,模拟光照和地面假阴影

1803 5 3年前
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牛逼啊 太厉害了
3年前 回复

哈哈,谢谢夸奖    经常用经常写就会了解着色器多一点
3年前 回复
謝謝樓主分享
3年前 回复
接受shader定制  10劵起,当做练习  做完发帖自己拿
3年前 回复
厉害厉害
3年前 回复
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