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分镜这么好,还原度低了点,水平是有的,所以我怀疑你偷懒了~{:6_207:}
5年前  ·  23楼
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幽之空 发表于 2020-8-18 11:53
滞空做不好是因为 你的细节太少了--滞空时候身体的细节 你多给一些跟随和一些脚的轴向旋转 各种身体的运动 ...

分析的到位
5年前  ·  22楼
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很强啊,以后做动画得都有这个功底那可不得了啊。
5年前  ·  21楼
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最后一下改设计了,并不符合滞空的预备动作。强行变成了往下踩,这样缓冲是好做了,但是并不符合逻辑。
5年前  ·  20楼
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不错很Q弹,空中停留的时候感觉短一点很更好
5年前  ·  19楼
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滞空做不好是因为 你的细节太少了--滞空时候身体的细节 你多给一些跟随和一些脚的轴向旋转 各种身体的运动都加上 幅度大一些 滞空就ok了  现在就是一个单纯身体再转肯定会不好看  你加上这些 滞空时间减少3分之1 应该是恰到好处的
5年前  ·  18楼
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牛逼
5年前  ·  17楼
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很棒哦!只是是感觉空中滞留时间稍长了点~
5年前  ·  16楼
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太狠了大佬
5年前  ·  15楼
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很造孽 发表于 2020-8-17 20:38
哈哈都说滞空那里有问题~~又想改改了~~~想做慢动作但是总是做不好……

大佬,求教导如何才能摸到您的脚后跟~
5年前  ·  14楼
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