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花生_一些项目作品和练习

[Max动画] 花生_一些项目作品和练习

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18862 38 53 66 5年前 举报
今天看完游戏科学的悟空有点小激动(牛逼!)

所以就想着把作品剪辑一下,然后继续学习二维动画,试着学一段时间后能到啥程度再做剪辑整理。




QQ截图20200821095633.jpg

QQ截图20200821095647.jpg







QQ图片20200820231843.jpg
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全部评论38
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这动作设计很有趣,收藏一波
3年前  ·  38楼
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这创意   无敌了 !!我收藏了!
4年前  ·  37楼
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skw336 发表于 2021-1-4 09:17
真的好棒啊 流批

感谢支持{:6_218:}
4年前  ·  36楼
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真的好棒啊 流批
4年前  ·  35楼
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花生君 发表于 2020-9-14 11:17
是CS的,加了的竖向的拉伸

666
4年前  ·  34楼
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recywind 发表于 2020-9-13 14:54
熊猫的那种Q弹的感觉

是CS的,加了的竖向的拉伸
5年前  ·  33楼
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默默注册 发表于 2020-9-9 10:11
Bone做头部做放大缩小导入会不会出问题

bone缩放会影响子骨骼,这个得看实际效果,影响的东西不多或者不明显可以做
5年前  ·  32楼
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花生君 发表于 2020-8-21 09:37
你说的是哪一段?

熊猫的那种Q弹的感觉
5年前  ·  31楼
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Bone做头部做放大缩小导入会不会出问题
5年前  ·  30楼
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设计很棒呀~~
5年前  ·  29楼
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