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[游戏动画作品] 一个三连击测试,求大佬指点指点

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一个三连击测试,求大佬指点指点


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三只尾巴的乌龟
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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一个三连击测试,求大佬指点指点

4064 13 3年前
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实习生的话,修一修落地后起身动作。最后那一下,不会做甩武器的缓冲动作,就建议删掉吧。如果想真正入动画这个行业的话,还是报个网络班吧。如果那个公司想招实习生培养新人的话,再优化一下没准能进去
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浮生若梦001 发表于 2020-9-25 17:00
实习生的话,修一修落地后起身动作。最后那一下,不会做甩武器的缓冲动作,就建议删掉吧。如果想真正入动画 ...

我应该算新人到实习生的阶段吧
3年前 回复
老哥你这完全没细节啊
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r540414534 发表于 2020-9-25 17:31
老哥你这完全没细节啊

我不知道怎么加细节
3年前 回复
多练多做,慢慢会好的。加油吧
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微笑木偶 发表于 2020-9-25 19:00
多练多做,慢慢会好的。加油吧

好的,会加油的
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额,这个设计你确定是枪么,我说你换一把剑上去,肯定给你拿枪看的舒服
3年前 回复
动作的细节有点少啊,,整体来说僵硬感明显,就按现在这样的动作来讲,不算僵硬感,那么问题还是明显,首先,这把枪这么用有点奇怪,这把武器的设计应该刺会比较好,另外前两下打完后最后一下掷枪那一下明显没有把握好最佳的时间点,投掷没有力度,错过了最好的那下节奏感。
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a149831850 发表于 2020-9-26 09:28
额,这个设计你确定是枪么,我说你换一把剑上去,肯定给你拿枪看的舒服

好吧,我的设计不咋样,下次改进
3年前 回复
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