粉丝 0
关注 0
获赞 0
[UnrealEngine] UE4 Speedtree与Quixel超逼真自然植物游戏场景制作频教程

[特效贴图] [UnrealEngine] UE4 Speedtree与Quixel超逼真自然植物游戏场景制作频教程

 !heats_icon! [复制链接]
1457 0 0 6 3年前 举报

本教程是关于UE4 Speedtree与Quixel超逼真自然植物游戏场景制作频教程,时长:21小时,大小:17 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal,作者:Michael Gerard,共114个章节,语言:英语。

Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。

不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。

虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

游客,本付费内容需要支付 200张CG券 才能下载支付


QQ20191217091008.png

0

打赏一次,10个CG券
全部评论0
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

暂无评论,去成为第一人吧