近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 解惑专区
MAX刀光拖尾疑问

[解惑专区] MAX刀光拖尾疑问

 !heats_icon! [复制链接]
7694 11 0 3 4年前 举报
求教在max里面用GhostTrails 做的刀光拖尾要怎样拷贝下来?
0
点赞
0
打赏
3
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论11
您需要登录后才可以回帖 登录

拉破车 发表于 2020-10-11 15:39
那就是直接塌陷就行了啊,在运动面板里,或是有些塌陷的脚本。

不行哦,破车大佬,试了一下,现在这个还不是模型,塌陷了导入就丢失了。
4年前  ·  12楼
回复

使用道具 举报

那就是直接塌陷就行了啊,在运动面板里,或是有些塌陷的脚本。
4年前  ·  11楼
回复

使用道具 举报

motioncapture 发表于 2020-10-10 10:37
貌似只能一帧帧塌陷,好费。为啥不让特效来做,专业的特效做得比插件好多了,又省资源

谢谢各位不吝赐教,确实有点麻烦,返给特效了{:6_201:}
4年前  ·  10楼
回复

使用道具 举报


谢谢各位不吝赐教,确实有点麻烦,返给特效了{:6_201:}
4年前  ·  9楼
回复

使用道具 举报

CG萌薪 发表于 2020-10-9 22:44
是要把插件拉出来的模型片实体化     也就是说    在MAX文件里没有插件也能看到刀光拖尾  保留面片   求 ...

只能塌陷了
4年前  ·  8楼
回复

使用道具 举报

貌似只能一帧帧塌陷,好费。为啥不让特效来做,专业的特效做得比插件好多了,又省资源
4年前  ·  7楼
回复

使用道具 举报

yuxin1 发表于 2020-10-9 19:09
啥意思。不是很懂你表达的意思。是要导出fbx的话烘培一下然后吧勾选输出贴图。
还是.max的话归档就可以啊

是要把插件拉出来的模型片实体化     也就是说    在MAX文件里没有插件也能看到刀光拖尾  保留面片   求教
4年前  ·  6楼
回复

使用道具 举报

拉破车 发表于 2020-10-9 22:08
拷贝是指,,导出模型吗,还是,,,是想做什么用,如果只是加个特效做DEMO,可以使用MAX插件加贴图,或是 ...

是要把插件拉出来的模型片实体化     也就是说    在MAX文件里没有插件也能看到刀光拖尾  保留面片    求教
4年前  ·  5楼
回复

使用道具 举报

是要把插件拉出来的模型片实体化     也就是说    在MAX文件里没有插件也能看到刀光拖尾  保留面片  
4年前  ·  4楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器