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[动画] 3dsMax 动画重定向, FBX转Biped-3.1-2021.01.16

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4698to 发表于 2020-10-23 15:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前主要就是:1. FBX转Biped ,2.  不同绑定之间复制动画


详细的安装和使用说明看下面链接


使用方法
fbx动画复制

FBX重建BIP

非BIP结构重建BIP

B站观看:点我!





直接百度云下载,或到码云下载,保证是最新版本

3dsMax 2015 -2016
3dsMax 2018 -2020
自行选择对应版本下载


007-1602763733129.png




! 故障排除

创建biped 时,biped骨骼朝向不对

这个问题,有很多原因,我只提两个,一是拾取模板时,质心骨骼拾取错误或是左右腿搞反了,这种只需重新拾取骨骼,保存模板即可,二是骨骼虽然biped标准命名的,但是骨骼轴向却又和标准Biped的不一样的,这种情况,目前只能是改质心骨骼名字,比如把 Bip001 改成 root001 ,因为在创建Biped时,我是判断质心骨骼名字是否为 Bip00* (一般情况下biped质心都是 Bip001 Bip002)如果就直接按标准Biped骨骼创建,如果不是,就走另外一套兼容方案创建的,所以当骨骼名字是biped结构,但是轴向又不是,就会创建错误。不夸张的说,以上问题能解决99%的绑定骨架定创建Biped出现的错误,不能的加群找我。


复制动画时,两骨架差异太大

一般是保存的Tpose 有问题,在两骨架重合的情况,重新保存Pose ,保存角色。





评分

参与人数 3CGJOY券 +31 收起 理由
狂乱之影 + 1 从自定义创建biped并没有卵用
Houdinini + 10 牛逼!
拉破车 + 20 请收下我的膝盖!

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楼主热帖

S.银色子弹发表于 2020-10-23 16:12:55
大佬牛逼
gebiXM发表于 2020-11-3 17:05:15
Traceback (most recent call last):
  File "BipedAinmPicker_FBXmap_v21.py", line 759, in BipedAinmPicker_FBXmap_v21.FBXedit_MainWindow.from_customized_create
  File "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2019\MaxPlusExtend.py", line 212, in FPValue_Get
    raise RuntimeError('unable to find an appropriate get function for type {0}'.format(type_id))
RuntimeError: unable to find an appropriate get function for type 64
4698to发表于 2020-11-9 16:54:17
gebiXM 发表于 2020-11-3 17:05
Traceback (most recent call last):
  File "BipedAinmPicker_FBXmap_v21.py", line 759, in BipedAinmPi ...

到gitee.com .去下载,之前cgjoy上的下载的,是2015 2016 版本的,
4698to发表于 2021-3-2 12:18:28
迷途的小馒头 发表于 2021-3-1 14:37
老哥 我下载了  点击之后显示运行错误 找不到参数的字样 麻烦是否可以解答一下

安装错误呗,你不截图,不给详细信息,我哪能知道具体是什么问题
迷途的小馒头发表于 2021-3-3 11:42:03
4698to 发表于 2021-3-2 12:18
安装错误呗,你不截图,不给详细信息,我哪能知道具体是什么问题

已经解决了  文件外面有错误的命名 没有读取到  谢谢老哥分享
siro1987发表于 2020-10-23 16:13:55
大佬一出,动画师又双叒叕失业了(笑)
99淡陌生发表于 2020-10-23 17:41:07
6666666666666666666666666666666666666
gntv发表于 2020-10-24 10:39:13
大佬一出,动画师又失业了
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