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《3ds Max与FumeFX制作旋风粒子效果高级教程》Digital-Tutors Creative Development: Tornado Particle Effects in 3ds Max and FumeFX
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本教程是由Digital-Tutors出品的3ds Max与FumeFX制作旋风粒子效果高级教程,时长:1小时46分,附工程源文件。使用软件:3ds Max 2011, FumeFX 2.0, Krakatoa 1.6,作者:Matt Radford。
在本教程中,我们将学习如何创建动态的,灵活的龙卷风系统,使它们使用了多种技术。本教程将介绍如何设置一个复杂的粒子流系统,使一个龙卷风里面的3ds Max。超越了传统的涡流场,我们将在本教程中创建的龙卷风,将采用递归逻辑,以保持系统的活力,而仍在轻便,内视动画。然后我们将看看通过模拟基于粒子模拟FumeFX更自然的运动。我们也将触摸喀拉喀托和使用,使大量的粒子。分区将包括一些可用的渲染选项。最后,我们来看看一些技巧来修复文物在NUKE。
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