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臨摹了一個重力攻擊

[游戏动画作品] 臨摹了一個重力攻擊

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2534 7 0 2 3年前 举报
重力攻擊

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气势是做出来了,重量感没做出来还,加油。一个重武器最基本的节奏是。慢,快,慢。还有当他停下了锤子就不要乱动了,不然就会很轻,还有结尾武器的拿起来滞空时间都没有,身体的缓冲是非常体现重量感的东西,要好好去做,,加油
3年前
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最后一下下砸的攻击和起身翻滚连的太紧了,有点表达不清。
3年前
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哪里重了
3年前
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拉破车 发表于 2020-11-9 22:53
这个,,,动作整体来讲啊,武器显得太轻了,不感觉你拿吃奶劲在挥个塑料锤子,最后一下打的时候在空中蓄力 ...

谢谢指导
3年前
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这个,,,动作整体来讲啊,武器显得太轻了,不感觉你拿吃奶劲在挥个塑料锤子,最后一下打的时候在空中蓄力向下打人,结果你没有打,变成了到地上滚动,那为什么要蓄力那一下呢,这样弄再加个翻滚不就打到自己了,设计也有明显的缺陷
3年前
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{:6_214:}
3年前
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发个GIF  或者视频啊。不然怎么花卷
3年前
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