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发一个早期制作的攻击动画

[Max动画] 发一个早期制作的攻击动画

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10066 10 0 13 4年前 举报
早期制作  模型还看得过去  喜欢拿去玩儿


QQ截图20201204175844.jpg

attack.max 已购买

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很强
4年前  ·  11楼
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拉破车 发表于 2020-12-4 10:38
你这个动作如果能把拿武器的胳膊和武器本身的一个幅度调好,你这个动作会比现在好,你现在的动作武器打击时 ...

又发了个 大佬求帮看
4年前  ·  10楼
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就MAX文件 动画 模型 骨骼啥都有
4年前  ·  9楼
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拉破车 发表于 2020-12-4 10:38
你这个动作如果能把拿武器的胳膊和武器本身的一个幅度调好,你这个动作会比现在好,你现在的动作武器打击时 ...

是这回事儿
4年前  ·  8楼
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我的习惯一般是脚先到位几帧,这样后边缓冲会有支点。其实同步砍或者先砍后着地可能也可以,只是缓冲比较复杂不好做。目前最大的改善空间还在重心的转移上,主要是右脚离地踏地过程pose的变化
4年前  ·  7楼
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购买是原文件?
4年前  ·  6楼
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motioncapture 发表于 2020-12-4 14:19
同手同脚应该不是个禁忌,这种攻击就是同手同脚的

要错开嘛
4年前  ·  5楼
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同手同脚应该不是个禁忌,这种攻击就是同手同脚的{:6_217:}
4年前  ·  4楼
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拉破车 发表于 2020-12-4 10:38
你这个动作如果能把拿武器的胳膊和武器本身的一个幅度调好,你这个动作会比现在好,你现在的动作武器打击时 ...

豪车大佬。。。这里面的同手同脚是不是个大问题?我是说同手同脚在动作设计中是不是个禁忌?请指教
4年前  ·  3楼
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