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菜鸡第一次发帖

[游戏动画作品] 菜鸡第一次发帖

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大学毕业后,在不知名的小培训班培训过3个月,然后去了外包公司,领了一个月工资后,发现1千多点的工资,交了房租吃饭的问题已经很勉强了(太难了{:6_210:}),没钱还培训的贷款。无奈辞了,找了个兼职一边还贷款,一边自学(期间面试了很多公司发现那段时间很多公司都大量裁员,更别说要我这个刚出来小菜鸡了{:6_227:}就算要也是那种外包,身上背着债,去了养不活自己)。最后找到一家不是做游戏的公司,里面就我一个人做动画,要求也特低人物和机器动起来就行,但是量大的吓人,完全就是个苦力活。没人带,都是抽空自学(表白CGJOY)。进这公司之前说是工资4K-6K,看能力。然而我感觉自己被坑了,实习给了2K多,转正了给3K多点。跟老板提了几次,现在快要两年了才给了4K出头(这就是所谓的“图片”仅供参考吧?)感觉继续待下去真没啥前途。要钱没钱,要学技术又学不到技术。
大佬们看看我这样的,转回游戏行业,能拿多少? 能混到口饭吃不。。。

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Ng  
a25520569 发表于 2021-1-14 16:28
多练习多玩游戏,多模仿你觉得别人好的作品,感受打击感。然后有人带真的很重要,一些基础的细节自己是很难 ...

嗯,好的,确实自己  去琢磨,容易琢磨歪
3年前
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多练习多玩游戏,多模仿你觉得别人好的作品,感受打击感。然后有人带真的很重要,一些基础的细节自己是很难领悟的,要靠大佬不断的指点反馈你,不断的折磨才能提高,加油
3年前
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Ng  
佳公子 发表于 2021-1-13 20:47
设计挺好的,基本功还欠缺一些,是属于做动画有灵性的那一类,坚持下去。
到了一定的阶段的动画师,大家表 ...

感谢大佬认可,已经准备  去找有大佬带的公司学习基础了{:6_209:}
3年前
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设计挺好的,基本功还欠缺一些,是属于做动画有灵性的那一类,坚持下去。
到了一定的阶段的动画师,大家表现一个动作对力本身拿捏都纯熟,精不精彩就看一个设计,见过很多人的东西基本功一点问题都没有,但是很遗憾就是感觉不爽不过瘾没意思。
我是认为我们动作也是有老天爷赏饭吃这个说法的。
当然基本功还是最重要的哈,先把动作做“对“,然后再追求“好“。
3年前
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Ng  
比格 发表于 2021-1-12 11:34
比我强,在游戏公司起码能拿3K

{:6_220:} 强啥呀,自己学给学歪了,以后还需要多多学习
3年前
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Ng  
迪士尼在逃动画师 发表于 2021-1-13 12:35
不要浪费时间了,马上换公司,你要想想当初为啥做动画,

嗯,已经在准备了, 过完年就去 跟老板对线{:6_218:}
3年前
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不要浪费时间了,马上换公司,你要想想当初为啥做动画,
3年前
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Ng  
拉破车 发表于 2021-1-12 21:47
设计的话我感觉整体还是可以的,最后的想法也是好的加入了好玩的元素,但是现在的关键是动画的很多东西都不 ...

嗯,好的,感谢破车大佬给的建议{:6_205:}
3年前
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设计的话我感觉整体还是可以的,最后的想法也是好的加入了好玩的元素,但是现在的关键是动画的很多东西都不是很好,比如POSE,基本都没有特别多这个概念,还有就是每个单独拆开的动作都不扎实,比如跑步,很粗糙 很多肢体都感觉没有动,整体虽然打完了但细节基本全没有,只是像框架一样的走了一遍,细节很多都没办法推敲,这才是你要走的路,不用这么长,做好一下就行,比如从一开始的拖重武器跑步,不对,应该可以从标准跑步走路练习起来。
3年前
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