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2020年所学的总结

[Max动画] 2020年所学的总结

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9487 10 5 1 4年前 举报

算是2020年自学一些东西后的综合总结。都是各自比较初级的操作,只是自己一个人看教程摸索理解比较困难比较慢罢了。

期间失败过很多次,也放弃过很多次,也得到过不少人的帮助。做的东西也不够好,但算是完成的了。

仍旧是眼高手低的一年,做的时候觉得很有趣,做完了也很兴奋,但是做出视频之后再看,却又觉得不过如此。

想弄好玩的东西,但是却经常发现自己很难提起劲了。

QQ截图20210121165636.jpg

QQ截图20210121165749.jpg





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梦游の猫 发表于 2021-1-22 21:48
并非如此 是之前从业的一些经验以及网上找教程的然后尝试和实验,失败很多次的。很耗时间的,我放弃过很 ...

嗯,所以我说你前途无量哈哈。可以看到你的努力。你回并非如此又是?哈哈哈。
4年前  ·  11楼
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坚持就好了
4年前  ·  10楼
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谢谢,B战搜了一下教程看着点的,有找参考图的。搜像素画教程就行了。挺有意思的
4年前  ·  9楼
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文痞de。 发表于 2021-1-22 16:39
“做的时候觉得很有趣,做完了也很兴奋,但是做出视频之后再看,却又觉得不过如此。”这句话真是说到我心坎 ...

因为厉害的人太多了,眼界开了,眼界开了是好事情,只是痛苦于自己的能力罢了。也许某天你就开窍了,手快了顺手了。起码做的时候是感觉有趣的。
4年前  ·  8楼
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拉破车 发表于 2021-1-21 18:12
你的配音比你的动作要好,这个一开始的配乐蛮好的,正文里一开始的镜头画面配音和动画也蛮搭的,到了正式的 ...

感谢,主要还是制作的东西太短了  很多东西都是临时起意的,先是论坛里下载了ELa的模型,下载后就做了绑定,绑定后觉得应该需要表情,于是论坛里搜教程下载源文件 反推。很多人都很好愿意解答的。做了表情后,觉得需要渲染,渲染不会,就去看了UE4引擎,尝试也失败了很多次,但是后来又弄通了,实际上都是很粗浅的知识。然后只有画面没有声音也不行,就尝试自己做了音效,有了音效觉得要不做个视频吧,视频做了一下发现没有BGM很单调,就搜了自己觉得有趣的BGM,但是BGM是8bit的,觉得要不弄个像素图吧,点了像素图后,觉得要不动起来吧,就把像素动起来了。拼完的时候挺爽的,但是上传后,发现做的不太行,感觉从业多年了手头功夫也不过如此,说实话是很惭愧的。但是起码还是完成了。没有拖着不做了。
4年前  ·  7楼
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啊炜 发表于 2021-1-22 11:35
前途无量,继续努力。2020自学。。。。。一年,就考虑到了很好东西,哎,自愧不如。

并非如此 是之前从业的一些经验以及网上找教程的然后尝试和实验,失败很多次的。很耗时间的,我放弃过很多次的。
4年前  ·  6楼
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“做的时候觉得很有趣,做完了也很兴奋,但是做出视频之后再看,却又觉得不过如此。”这句话真是说到我心坎里,我也是这样
4年前  ·  5楼
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前途无量,继续努力。2020自学。。。。。一年,就考虑到了很好东西,哎,自愧不如。
4年前  ·  4楼
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你的配音比你的动作要好,这个一开始的配乐蛮好的,正文里一开始的镜头画面配音和动画也蛮搭的,到了正式的动画展示里,动画僵硬感略重,可以加强流畅度和整体的一个协调度会更好。但你整体的感觉是不错的啊,喜欢就坚持住,这玩意汗水是肯定不会白付出的,非常现实的事。
4年前  ·  3楼
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