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[教程] 【A】用顶点偏移做脚印效果-附源文件

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最近项目准备制作雪地场景,研究了一下角色移动时脚下脚印的效果shader效果,示例如下❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄

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有凹进去的脚印也有凸起的脚印边缘,原理很简单分别用贴图去控制它的顶点偏移起伏就行了
jiaocheng.png
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源文件下载: 雪地源文件.unitypackage (5.66 MB, 下载次数: 8, 售价: 1 张CGJOY券)

楼主热帖

哆啦A梦🔔发表于 5 天前
hmmm888 发表于 2021-4-9 09:44
这些效果,根本就不是美术来花心思得地方,项目想搞大作,就得发挥程序得作用,美术把心思多花在设计和打磨 ...

确实是这样,但是我目前没活所以做着玩啦!最后肯定是TA帮我们写哈哈
哆啦A梦🔔发表于 5 天前
pe0899 发表于 2021-4-8 21:06
这样模型面要求很高吧~~!如果用bump的话或许还能用在手游上~!

对的,但是有时候我们会做视频不做实机还是可以临时用一下滴! 1599099922.png
hmmm888发表于 5 天前
这些效果,根本就不是美术来花心思得地方,项目想搞大作,就得发挥程序得作用,美术把心思多花在设计和打磨上。
pe0899发表于 6 天前
这样模型面要求很高吧~~!如果用bump的话或许还能用在手游上~!
Rubia_发表于 7 天前
大佬真牛逼。
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