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[游戏动画作品] 一个菜鸡的动作

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工作的时间说长不长,说短又有大半年。想着进研发却在发行待久了,K出来的的动作可能就这样了吧,也没太多的设计感,不合理的地方也有很多。

(女拳是临摹的~

QQ截图20210413171713.jpg

点击标签,内容一促即达。

yangyangyang.
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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一个菜鸡的动作

2797 11 2年前
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整挺好!!!
2年前 回复
你这情况在发行再呆久点你就废了~
2年前 回复
整体打的蛮流畅的,动作中我能感觉到,你一直想表现一些类似于非平衡的东西,只是这块我认为现在你并没有表现好,比如惯性式的非平衡什么的,你现在这个其实还是平衡的,有时偶尔出现的非平衡反而会让整体的动作感觉有些刻意想向前倾,刻意让质心大范围移动这样子的味道,这块不能刻意的。
2年前 回复
节奏太平均了 pose不太好
2年前 回复
可不可以求一个你的渲染地板灯光文件啊~~~~~
2年前 回复
10.102 发表于 2021-4-14 16:14
可不可以求一个你的渲染地板灯光文件啊~~~~~

这个地板没什么的啊,就拉一个面片,然后给地板材质的反射贴图上一个光线追踪,然后就没啦。灯光啥的都没打,就是简单调了一下环境光和全局染色。
2年前 回复
确实新
2年前 回复
花时间k了,问题大的是节奏和pose,平时多练练pose
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拉破车 发表于 2021-4-13 10:41
整体打的蛮流畅的,动作中我能感觉到,你一直想表现一些类似于非平衡的东西,只是这块我认为现在你并没有表 ...

破车君我发的练习也帮我点评点评嘛
2年前 回复
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