近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Max动画
做了个直拳 ,感觉还是有很多问题啊。。。。

[Max动画] 做了个直拳 ,感觉还是有很多问题啊。。。。

 !heats_icon! [复制链接]
8282 4 2 1 4年前 举报
感觉maya的fk做这种直拳缓冲是真难啊,一动,动全身     还是得换成ik 来做。  大佬们指点一下 特别是在缓冲 和 打击感  pose  方面  谢谢谢谢谢


QQ截图20210428171643.jpg

2
点赞
0
打赏
1
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论4
您需要登录后才可以回帖 登录

q青青  
SylarC 发表于 2021-4-28 18:45
将个烂就,说写实又不够细腻,说游戏呢,节奏,pose又不够有力

太菜了   唉
4年前  ·  5楼
回复

使用道具 举报

q青青  
拉破车 发表于 2021-4-28 22:12
其实你这个整体来说明显是做了思考的,首先能从你的待机POSE,到预备POSE到极限POSE看得出来,你在很多细节 ...

好滴 我抽空 重新做一下    谢谢大佬
4年前  ·  4楼
回复

使用道具 举报

其实你这个整体来说明显是做了思考的,首先能从你的待机POSE,到预备POSE到极限POSE看得出来,你在很多细节上下了功夫,我认为不错的,只是打击出后的缓冲太奇怪了,怎么会突然会整体向后一下呢,没理解 这一下。
4年前  ·  3楼
回复

使用道具 举报

将个烂就,说写实又不够细腻,说游戏呢,节奏,pose又不够有力
4年前  ·  2楼
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器