近期热门
粉丝9
关注 1
获赞 40
首页 游戏美术与影视美术论坛 游戏特效 特效参考源文件
刀光基本层次

[特效参考源文件] 刀光基本层次

 !heats_icon! [复制链接]
5032 4 6 50 3年前 举报
刀光基本层次
QQ图片20210510193542.jpg
6
点赞
0
打赏
50
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论4
您需要登录后才可以回帖 登录

hmmm888 发表于 2021-5-21 09:42
再不懂特效的主美,都会用这套理论来评判你的特效,要有美术的明暗层次,项目经理会更简单的告诉你,特效我 ...

能做到这点就不错了,很多做了十来年的特效,这点还是不注意。而且遍地都是,很多东西看整体,没那么多讲究,整体舒服就行。
2年前
回复

使用道具 举报

再不懂特效的主美,都会用这套理论来评判你的特效,要有美术的明暗层次,项目经理会更简单的告诉你,特效我们要酷,要炫,要大气。或许这只是个大框架,特效要做的东西远远不止这点,换句话,特效具备更多的表现层次类型合方式。
3年前
回复

使用道具 举报

这个一张图说明了很多东西,不错。
3年前
回复

使用道具 举报

66666,再加个动态解说吧,比如刀光残留什么的
3年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器