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摄像机导入Unity位置偏差

[解惑专区] 摄像机导入Unity位置偏差

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5874 3 0 3 4年前 举报
请教一下,在3Dmax里面创建了一个自由相机,在相机的父级创建了一个bone,然后K了bone的镜头动画,导入到Unity里面,位置会有偏差吗? 如果有偏差,是什么原因导致的呢,求教。
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rj343334000 发表于 2021-5-26 10:33
你发的图片一直转圈圈,刷新不出来

QQ图片20210526195631.png
4年前  ·  4楼
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吃不胖的夏小雨 发表于 2021-5-25 20:40
把这个改成和Unity一样就可以了 ~  箭头那个改成垂直~

你发的图片一直转圈圈,刷新不出来{:6_200:}
4年前  ·  3楼
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把这个改成和Unity一样就可以了 ~  箭头那个改成垂直~
4年前  ·  2楼
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