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[U3D] 技术美术 卡通角色 平安京的资源,以前练习下PBR时做的,他们的各项异性有点意思

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代码只截图,不直接放,大家觉得好的话可以试着敲,练习下,哈哈
他们的资源就不发了,不知道会不会被告,下个APK自己破解就行
Unity 环境:默认内建管线,gama色彩空间;
关注重点:
1.改了下毛发部分的颜色,高光更好表现,各项异性高光部分得配合他们的贴图处理下,这个挺有意思;
2.轮廓光用了个matcap,省事又省性能;

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打不死的老狼
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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技术美术 卡通角色 平安京的资源,以前练习下PBR时做的,他们的各项异性有点意思

1897 4 2年前
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呼叫  :terry_zsb  。是不是shader连接图?还是实打实的代码行?
2年前 回复
透明龙 发表于 2021-8-13 16:06
呼叫  :terry_zsb  。是不是shader连接图?还是实打实的代码行?

代码截图肯定就是代码呀,连连出的效果的话,就是连连截图了
2年前 回复
感謝老狼學習學習
2年前 回复
这绝对是用 ShaderForge连线   然后再手改的  
2年前 回复
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