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分享批量导入导出BIP,和一键批量导出FBX插件

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9952 26 21 98 2年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 脚本
版本与适用版本: 2018
目前批处理工具我们使用最多的就是批量导FBX,批量导入导出BIP,比如换皮怪物和角色,上百个动作需要导到新角色上,骨骼复用,这就需要批量导出BIP,然后新角色批量导入BIP,并存成MAX文件。试着根据个人习惯,和使用直觉,写了两个插件 ,批定好文件夹路径,和MAX文件后,一键批量导出,比较简单无脑。喜欢的拿去用,欢迎交流~~   鸣谢:东见云,吃不胖的夏小雨

QQ截图20210817105733.jpg

BIP批量导入导出_bhb+.ms 已购买

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正好需要这个文件谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
63天前
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正好需要呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
63天前
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initalg 来自手机
看看
63天前
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碰见一个问题,一个角色的绑定有两套bip骨骼的话,只能导其中一套.
153天前
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谢谢大佬 有带bone批量功能就更好了
319天前
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批量导入bip生成的只有一个max文件,并不会自动命名成批量所需要的文件名,并且导入bip后只有一个max
351天前
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大佬好,请问能更新一版:同一个绑定文件,批量导入FBX骨骼动画(已经重定向过),然后批量输出BIP    的插件吗{:6_206:}{:6_206:}
1年前
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导入必须MAX格式的吗
1年前
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感谢!工作效率提升了百分之九十九!
1年前
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