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混子C.pei 发表于 2021-8-19 13:27 你有没有看看引擎里骨骼影响数和max里一样吗,还有移除零权重了吗
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SHENGTIAN7 发表于 2021-8-19 10:02 问题和我的一样,我也没找到合适修改unity哪些参数问题,。。最后还是动画把这接缝的点权重都给头为1,才好 ...
1666171726 发表于 2021-8-18 21:21 参与蒙皮骨骼数量的原因,,打包的时候有个地方合适修改
拉破车 发表于 2021-8-18 22:52 就是蒙皮的问题,你把相临近的这个接缝的点的权重 是不是全部给了头或是给了脖子啊,如果是,出现了这问题 ...
浮生若梦001 发表于 2021-8-19 09:41 有时候max里显示没问题,不代表蒙皮就真的没问题
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