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BIP骨骼在unity中使用humanoid,架构时需要注意什么?

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12234 1 0 4 4年前 举报

BIP骨骼在unity中使用humanoid,架构时需要注意什么?
1.听到大佬们有提到要换一下骨骼层级?
2.手指的坐标轴也是不一样的,也要调整?
3.扭曲链接导入unity,需要注意什么?
求大佬们告知一下小弟~~感谢!!


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创建bip的时候改下这个参数否则Humanoid创建不了avatar

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4年前  ·  2楼
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