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maya怎么把带骨骼。蒙皮。动画的模型文件导入max中?

[解惑专区] maya怎么把带骨骼。蒙皮。动画的模型文件导入max中?

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拉破车 发表于 2021-9-17 10:18
导出FBX,然后MAX载入,,就是这样的。或是用相关工具插件https://www.cgjoy.com/train.php?mod=course&cla ...

{:6_210:}老师真的没别的办法解决么。。
3年前  ·  5楼
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导出FBX,然后MAX载入,,就是这样的。或是用相关工具插件https://www.cgjoy.com/train.php?mod=course&classid=218
4年前  ·  4楼
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晓靖 发表于 2021-9-15 11:59
导出FBX往max里面丢

试了,骨骼和上面的的动画都在,但是模型和蒙皮信息会大部分丢失,模型有时会出现大裂面
4年前  ·  3楼
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导出FBX往max里面丢
4年前  ·  2楼
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