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年度大课《动画师与虚幻引擎》课程介绍及案例展示

[动画教程] 年度大课《动画师与虚幻引擎》课程介绍及案例展示

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从多个项目实战总结出经验,详解在虚幻游戏开发中,游戏动画师要掌握的引擎实战知识,包含了从3D软件中ROOT动作制作,规范经验,及虚幻引擎中动画师必备知识(环境搭建,蓝图,状态机,过场动画,与3D动画结合,特效系统)等 ,动画师在工作中所需要的引擎必备知识,在这个课里都可以学到,且有一对一老师问题解答,即为游戏动画师定制的虚幻技术动画(动画TA)课程。


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主讲:郑佳老师

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郑佳《动画师与虚幻引擎》案例展示视频.mp4_20211007_103209.685.jpg cgjoy《动画师与虚幻引擎》课程介绍.mp4_20211006_212618.004.jpg
郑佳《动画师与虚幻引擎》案例展示视频.mp4_20211006_212648.696.jpg 郑佳《动画师与虚幻引擎》案例展示视频.mp4_20211007_103251.594.jpg
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Noahsyt  
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