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[U3D] 水面shader,带反射,高光菲尼尔

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自己写的一个水面shader,带反射效果(需要配合反射探针),默认采样天空球,带高光和远处海天一线的效果
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WaterRender.shader

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pv小飞1
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
云南省
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水面shader,带反射,高光菲尼尔

1867 1 2年前
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好贵
2年前 回复
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