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houdini到unity

[U3D] houdini到unity

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2047 2 2 2 2年前 举报
其实我也才学了一个多月,现在只是做demo时帮帮忙~~!


houdini导入unity后,主要是把需要的模型烘焙成obj,或者获取点的位移,缩放,顶点颜色;

材质肯定是到unity里面重写,就先没管;

感觉以后做场景编辑工具又多了个选择{:6_207:}


其实主要讲的是houdini的HDA导出面板介绍,下面是里面自己做的一个小案例!

上传的是视频里面的案例,houdini文件。不管是学啥,知道基础后,最快的学习方法就是看案例跟着做,然后就是不停的看教程跟着做,反正就是得动手,慢慢积累~



QQ截图20211123112511.jpg



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zhuxisky 发表于 2022-1-11 19:30
建议所有发文件的 同学  注明一下 自己 是用什么  版本做的  
houdini16?     17?   18?

18.5 等会去改
2年前
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建议所有发文件的 同学  注明一下 自己 是用什么  版本做的  
houdini16?     17?   18?
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