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鬼刃个性走

[Max动画] 鬼刃个性走

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12014 11 2 0 3年前 举报
这是之前k的一段个性走,再次谢谢大佬让我明白了自己的不足,发个水帖完成任务~赚点卷买资源


QQ截图20211126173017.jpg

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K帧1小时 渲染1整天
3年前  ·  12楼
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感觉脚没力量 是被托这走的  
3年前  ·  11楼
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拉破车 发表于 2021-11-25 22:28
整体质心运动有问题,整体POSE的运动没有跟着质心的上下左右去配合,整体看着是一起的,其实没有配合好,去 ...

好的,谢谢大佬指点
3年前  ·  10楼
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整体质心运动有问题,整体POSE的运动没有跟着质心的上下左右去配合,整体看着是一起的,其实没有配合好,去此区看下我的骨骼奥秘教程,第十章的走,腿部的走路是怎么做的,你这个走的腿啊没有抬起,所以感觉只是前后在叉开,整体人物没有落地和地面摩擦 的感觉,而是飘着的。
3年前  ·  9楼
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一方留情 发表于 2021-11-25 16:54
你那个左腿不是个性,是卡,卡的都在抖了,你看看

看到了,确实是卡顿在空中了,已经打算重做一个了
3年前  ·  8楼
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年华落幕 发表于 2021-11-25 16:17
质心点我看了一下,确实,因为质心点我修改了几次,就有些乱套了,脚停顿一下是为了强调个性,加强一下节 ...

你那个左腿不是个性,是卡,卡的都在抖了,你看看
3年前  ·  7楼
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左腿明显卡顿,目测是因为后脚跟抬起那一帧与前面的滑步帧过渡过快
3年前  ·  6楼
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cg网上搜鬼刃就有
3年前  ·  5楼
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求个模型
3年前  ·  4楼
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