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【主要职责】
1、熟悉3DMax,Bip骨骼绑定
2、制作角色、NPC/BOSS级怪物等模型的动作;
【任职要求】
1、根据美术需求,设计出流畅、具有较强节奏感的动作,较好的表现角色动作分为;
2、熟悉人物动物的运动规律,对动作必须有一定的人事,善于利用动作塑造人物的性格。
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