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年前练习

[游戏动画作品] 年前练习

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1972 6 1 1 2年前 举报
提前祝大家新年快乐,经常逛CGJOY今天第一次发帖。


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感觉是飘下来的,主要原因是你下落的时候没尽量在直线上视觉,一般重物落下来都是直线,比较轻的东西才会飘
2年前
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拉破车 发表于 2022-1-27 10:47
1 没有处理好下落过程中角色的一个过程,就是一个不适合作为落地的POSE一直僵硬的平移。

2 这个落地从那 ...

原本的设计其实是一道闪电P下来,后来觉得设计太单调强行去加,还是设计没想好
2年前
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拉破车 发表于 2022-1-27 10:47
1 没有处理好下落过程中角色的一个过程,就是一个不适合作为落地的POSE一直僵硬的平移。

2 这个落地从那 ...

谢谢破车大佬的点评   确实设计的时候欠缺考虑了
2年前
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落地路径不合理
2年前
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1 没有处理好下落过程中角色的一个过程,就是一个不适合作为落地的POSE一直僵硬的平移。

2 这个落地从那么高掉下来一个这个重量的角色,他的加速度还有缓冲我认为都不够,全靠摄像机做动画来表现是远不够的,动画本身还是很重要的。
2年前
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