开启左侧

[游戏动画作品] 【重剑篇】动画作品练习

  [复制链接]
                                                                                                             哈喽,老铁们,大家好
                                                                                                                       我又来了
                                   不知不觉已经2月份的月末,赶紧抓住2月份的尾巴上传个练习
重剑力量的基础练习加上打镜头的练习
这是带相机的视频

有些小伙伴不喜欢加相机震动看不清动作,所以贴心的给小伙伴准备了没有相机的纯动作视频
212829jttu6h111oslsudu.gif


最后祝大家在新的一年里有钱暴富,动画越来越进步。

点击标签,内容一促即达。

大亨·DH
养个富二代
未设置城市
其他作品 (19)

【重剑篇】动画作品练习

8175 22 2年前
您需要登录后才可以回帖 登录

全部评论
我挺喜欢旋转跳起空中大力出奇迹的这个设计。不过轮整体的设计方面节奏可以优化。

然后是第二下的单手突刺设计我觉得是影响整体的感官的。双手更能信服些,如果执意单手的话拿手臂整体可以弯曲一点来体现剑的量感。

仅个人拙见请多包涵
2年前 回复
武器力的感受有些过了,这角色的肌肉白长了。
2年前 回复
q1000163902 发表于 2022-2-28 21:47
我挺喜欢旋转跳起空中大力出奇迹的这个设计。不过轮整体的设计方面节奏可以优化。

然后是第二下的单手突 ...

厉害,看的非常准,是我自己没想到,也没找到好的双手刺的设计,就走单手了,力量方面就缺失了
2年前 回复
身体贼软看着贼舒服,就是刺完之后的两下砸地,总感觉太轻太快也太原地了,看起来也有点同步的感觉。顺便吐槽一下所有的反向缓冲都没有处理吗。。。。。。
2年前 回复
真卷
2年前 回复
04 05秒上的动作设计上可以在做些变化,两下砸地有点像镜像,例如可以试试改成第一下单手 第二下双手,变化就更丰富了。(个人愚见顺便吐槽大佬太强了
2年前 回复
个人觉得前面那个胳膊甩太软了 不像个肌肉男
2年前 回复
2年前 回复
整体来说略显有些用力过猛了,不过蛮好的,给个精,希望继续 完善。
2年前 回复
数据加载中...
没有更多评论了