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[游戏动画作品] 希望有大佬能翻翻牌子,帮忙看一下

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Tyro  
副队长 发表于 2022-3-25 10:18
个人意见哈,我说一下:首先 这种大块头的核心运动关系是 物体质量越大,改变运动状态越难。
可以先看看参 ...

感谢 感谢
2年前
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Tyro  
小学渣@ 发表于 2022-3-24 18:27
挺好的啊 可能是胸的骨骼变化太少了?、可以适当的加些  把他变的软一点?重一点?

谢谢
2年前
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Tyro  
拉破车 发表于 2022-3-24 20:32
这种的跑,是大块头式的,目前来说,质心的上下起伏时,脊柱这块没有给相应的动画,比如跃起时,胸适当的挺 ...

好的 感谢
2年前
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个人意见哈,我说一下:首先 这种大块头的核心运动关系是 物体质量越大,改变运动状态越难。
可以先看看参考,找找感觉再做。
别一上来就动手,做完了自己也不知道哪儿不对,一定要有参考。 766dd8fd94513e830e14dd0ea371fcf5cc69968872252-Vkck8B_fw1200.gif 021c3c35cf686899e9c4402a3882a7b7618ee0f4f6f32-A8w1CW_fw1200.gif 29ce0ee0da83c18a81fb38eed3d19b85c21252f1633855-e3RjB6_fw1200.gif
2年前
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这种的跑,是大块头式的,目前来说,质心的上下起伏时,脊柱这块没有给相应的动画,比如跃起时,胸适当的挺一下之类的。同时身体可以适当进行一些左右晃动,有一些,现在只有前后,自己表演下大块头的感觉。 02.gif
2年前
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挺好的啊 可能是胸的骨骼变化太少了?、可以适当的加些  把他变的软一点?重一点?
2年前
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