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[游戏动画作品] 海贼王连招技能设计个人经验分享

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发几个20年的东西。  当时做海贼王项目几个砍掉不用的初版技能设计,   自己觉得效果还行。项目里边用不上了,那么发上论坛给大家分享一下。喜欢的新手动画师同学可以拿去做参考。
蒙卡招式设计 必杀-1.gif

斧王蒙卡技能设计,最初的想法就是体现这个角色的猛,所以就采用了砸地的设计。当时设计4连砸还是比较大胆的哈~


小丑巴基的设计主要想法是想体现这个角色的敏杰快速加上力量的凶狠。 所以全程选择了扎的设计。飞出手臂扎人,咵咵咵的快速连续扎。好像很少看到其他动画师做这类的东西,当时想着做出来会很有意思~哈哈哈~   最后的爆发肢体四分五裂在这个版本就没做出来,用白色的纸片代替的  效果有所折扣


克里克的设计主要体现几种武器的结合,参考了很多鬼泣的pose和攻击方式。这里就没有特意的想去传达其他情绪了,只要酷炫就好。


以上就是本人制作技能连招设计的个人经验分享,初次发分享贴,希望大家能多给一点鼓励,喜欢的给我点个赞加个收藏    不喜勿喷  不引战    感谢大家观看。


不知道为啥,网页视频有点丢帧哈。  附件是源视频

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点击标签,内容一促即达。

枯木y
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四川省
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海贼王连招技能设计个人经验分享

10905 43 1年前
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l544838793 CGJOY网友  发表于 1970-1-1 08:00
post_deleted
54年前 回复
挺干净的
1年前 回复
666666666666666666666666666666666666666
1年前 回复
楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!
1年前 回复
牛逼呀   pose人节奏把控 值得学习   点赞加收藏
1年前 回复
何时才能和楼主一样牛皮。明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!
1年前 回复
动画界天花板!膜拜大佬!6666666666666666666
1年前 回复
大神,手下我的膝盖
1年前 回复
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